Finde die Stützen großer Gruppen
Drei Kugeln derselben Farbe zu verbinden, lohnt sich. Schau vor dem Schuss aber auch darunter: Welche Kugeln hängen an dieser Gruppe? Wenn du sie entfernst und damit alle Verbindungen der unteren Kugeln zur Decke trennst, fallen diese herunter, unabhängig von ihrer Farbe.
Eine geplatzte Kugel bringt 10 Punkte, eine gefallene 20. Deshalb ist eine kleine Gruppe, an der eine große Traube hängt, oft mehr wert als eine größere Farbgruppe am Rand. Achte auch auf benachbarte Stützen: Eine einzige Verbindung nach oben hält die gesamte Gruppe fest.
Über die Wand an den unteren Kugeln vorbei
Manchmal ist der direkte Weg zur passenden Farbe versperrt. Prüfe, ob ein Abpraller von der Seitenwand hilft. So erreichst du mitunter eine obere Stütze oder eine freie Lücke.
Vergleiche die Lage der Zielgruppe mit der freien Lücke. Bleibt dein Schuss an einer näheren Gruppe hängen, ändere den Winkel ein wenig. Halte den Durchgang offen, damit auch die nächste Kugel die oberen Gruppen erreichen kann.
Behalte die nächste Kugel im Blick
Neben der Schusskugel siehst du die nächste Farbe. Damit kannst du zwei Züge planen: Welche Gruppe nimmst du jetzt ins Visier, und welche Lücke lässt du für die nächste Farbe offen? Gibt es keine passende Gruppe, lege die Kugel möglichst neben eine derselben Farbe. So entsteht ein Paar, das du später nutzen kannst.
Versperre nicht den einzigen Weg zur oberen Gruppe für eine zufällige Kombination. Schon beim nächsten Schuss kann dir ein freier Weg mehr bringen.
Fehlschüsse zählen bis zu den nächsten Reihen
Ein Schuss ohne entfernte Gruppe verbraucht einen erlaubten Fehlschuss. Ein erfolgreicher Zug verändert den Fehlschusszähler nicht. Erst wenn neue Reihen hinzukommen oder du das Spielfeld leerst, stehen dir wieder alle Versuche zur Verfügung.
Schau auf den Zähler unter dem Spielfeld. Bleibt nur ein Fehlschuss und hängen die Kugeln schon weit unten, ist eine sichere Farbgruppe besser als ein Schuss in eine schwer erreichbare Lücke. Es gibt kein Zeitlimit. Nimm dir Zeit und vergleiche deine Möglichkeiten.
Eine entfernte Farbe bedeutet mehr neue Reihen
Sobald keine Kugel einer bestimmten Farbe mehr auf dem Feld liegt, erscheint diese Farbe bis zur vollständigen Leerung nicht mehr in neuen Reihen. Passende Gruppen sind leichter zu finden. Dafür kommen beim nächsten Mal zwei Reihen hinzu. Verschwindet eine weitere Farbe, sind es drei. Das ist die Obergrenze, auch wenn noch mehr Farben fehlen.
Versuch nach dem Entfernen einer Farbe, die übrigen Kugeln fallen zu lassen oder das Feld ganz zu leeren. Räume frühzeitig die oberen Stützen weg. Einzelne Kugeln unten stehen dir schnell im Weg, wenn mehrere neue Reihen hinzukommen.
Ein leeres Feld gibt dir eine neue Chance
Für ein leeres Spielfeld bekommst du weitere 500 Punkte. Die Partie läuft weiter: Die Startreihen deiner Schwierigkeit, alle erlaubten Fehlschüsse und die bereits freigeschalteten Farben kehren zurück. Beim nächsten Mal kommt wieder nur eine Reihe hinzu.
Dein Rekord hängt von guten Abwürfen ab und davon, wie viele dieser Durchläufe du schaffst. Fang mit „Anfänger“ an, übe das Entfernen von Stützen und die Abpraller. Danach kannst du einen Modus mit weniger erlaubten Fehlschüssen ausprobieren.