Trois techniques à connaître
- Combinaison
Réunissez les bulles de même couleur
Visez un groupe et envoyez-y une bulle de la même couleur. Un groupe d’au moins trois bulles voisines de même couleur éclate. Chaque bulle éclatée rapporte 10 points.
10 points par bulle - Rebond
Utilisez les murs
Les bulles rebondissent sur les murs latéraux. Servez-vous de ces rebonds pour atteindre un groupe difficile d’accès ou, en ajustant bien votre tir, passer dans un espace étroit.
Contournez les obstacles - Chute
Faites tomber des groupes
Les bulles qui n’ont plus aucun lien avec le plafond tombent. Chaque bulle tombée rapporte 20 points. Vider tout le plateau donne un bonus de 500 points et fait revenir les rangées de départ, dans la même partie.
20 points par bulle tombée
Choisissez votre difficulté
La difficulté détermine le nombre de couleurs et de rangées au départ, ainsi que le nombre de tirs manqués autorisés. Commencez en mode « Débutant » pour prendre vos repères. En modes « Intermédiaire » et « Expert », le plateau est plus rempli.
| Mode | Couleurs | Rangées | Tirs manqués |
|---|---|---|---|
| Débutant | 4 | 6 | 6 |
| Intermédiaire | 5 | 7 | 4 |
| Expert | 6 | 8 | 3 |
Avant le premier tir, un changement de difficulté dans les paramètres s’applique immédiatement. Si vous avez déjà tiré, vous pouvez commencer une nouvelle partie à la difficulté choisie ou continuer la partie en cours.
Quand les nouvelles rangées arrivent-elles ?
Il n’y a pas de chrono. Chaque tir qui n’élimine aucun groupe fait baisser le compteur de ratés restants d’une unité. Le nombre de tirs manqués autorisés entre deux ajouts reste fixe pendant toute la partie : 6 en mode « Débutant », 4 en mode « Intermédiaire » et 3 en mode « Expert ». Les tirs réussis ne font pas baisser ce compteur, mais ne le remontent pas non plus. Quand il arrive à zéro, une rangée s’ajoute en haut du plateau et le compteur repart à son maximum. Le nombre total de tirs n’est pas limité.
Si vous éliminez toutes les bulles d’une couleur, cette couleur ne revient plus dans les nouvelles rangées tant que vous n’avez pas vidé le plateau. Le prochain ajout passe alors à deux rangées. Après l’élimination d’une deuxième couleur, il passe à trois. Il n’y a jamais plus de trois rangées ajoutées à la fois.
Nouvelles couleurs et plateau vidé
La cinquième couleur se débloque après 1 500 points, la sixième après 5 000. Elle apparaît lors d’un ajout de rangées prévu, au plus tôt dix tirs après le début de la partie ou le déblocage précédent. Le mode « Intermédiaire » commence avec cinq couleurs ; le mode « Expert » utilise les six dès le départ.
Lorsque vous videz le plateau, vous gardez votre score et recevez un bonus. Les rangées de départ de la difficulté choisie reviennent, le compteur de ratés est rétabli et toutes les couleurs déjà débloquées réapparaissent. Le prochain ajout revient à une seule rangée. Si les bulles franchissent la limite du bas, la partie se termine.
Les commandes
Taille du plateau et sauvegarde
La grille est choisie au début d’une nouvelle partie. Sur un grand écran, la version HD compte 17 bulles dans une rangée longue ; sur un écran plus petit, la grille standard en compte 10. Elle garde sa taille pendant toute la partie. Les records des deux formats sont réunis pour chaque difficulté.
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