Finn boblene som holder en stor gruppe oppe
Å samle tre bobler av samme farge er nyttig. Men se først hva som henger under dem. Fjerner du gruppen og bryter alle forbindelser mellom de nederste boblene og taket, faller de uansett farge.
En sprengt boble gir 10 poeng, mens en boble som faller, gir 20. En liten gruppe som holder en stor klynge oppe, er derfor ofte mer verdt enn en stor fargegruppe ute på siden. Se også etter andre forbindelser: bare én forbindelse til toppen kan holde hele gruppen oppe.
Bruk veggen for å komme forbi de nederste boblene
Den direkte veien til riktig farge kan være stengt. Se etter en vinkel med rikosjett fra sideveggen. Noen ganger kan du slik nå boblene som bærer gruppen lenger oppe, eller treffe et ledig hulrom.
Sammenlign gruppens plassering med åpningen du vil skyte gjennom. Treffer boblen en gruppe på veien, prøv å justere vinkelen litt. Hold passasjen åpen, så også det neste skuddet kan nå de øverste boblene.
Se på den neste boblen
Fargen på neste skudd vises ved siden av boblen du skal skyte. Du kan vurdere to trekk: hvilken gruppe du vil treffe nå, og hvilken åpning du bør holde fri for den neste fargen. Hvis du ikke kan fjerne en gruppe, prøv å legge boblen inntil en annen av samme farge. Da har du et par å bygge videre på.
Ikke steng den eneste veien til en øvre gruppe for å få et tilfeldig treff. En åpen vei kan være mer verdt allerede på neste skudd.
Bomskuddene telles til nye rader kommer
Et skudd som ikke fjerner en gruppe, bruker ett av de tillatte bomskuddene. Et skudd som fjerner en gruppe, endrer ikke telleren. Du får tilbake alle de tillatte bomskuddene når nye rader legges til, eller når hele feltet er ryddet.
Følg med på telleren under feltet. Har du bare ett bomskudd igjen, og boblene henger langt nede, er en sikker gruppe bedre enn å prøve å treffe et vanskelig hulrom. Det er ingen tidsgrense. Du kan stoppe opp og sammenligne alternativene.
Færre farger gir flere nye rader
Når den siste boblen av en farge er borte fra feltet, kommer fargen ikke tilbake i nye rader før hele feltet er ryddet. Det blir enklere å finne fargegrupper, men neste gang legges det til to rader. Forsvinner enda en farge, blir det tre. Det er grensen, selv om det blir enda færre farger igjen.
Prøv deretter å få resten av boblene til å falle eller rydde hele feltet. Fjern boblene som holder de øverste gruppene oppe i god tid, i stedet for å etterlate enkelte bobler langt nede. Flere nye rader tar raskt mye av plassen.
Et ryddet felt gir en ny sjanse
Et helt tomt felt gir ytterligere 500 poeng. Runden fortsetter med startradene for din vanskelighetsgrad, alle de tillatte bomskuddene og alle farger som allerede er åpnet. Neste gang legges det igjen til én rad.
Rekorden avhenger både av hvor mange bobler du får til å falle, og hvor mange slike sykluser du klarer. Start på «Nybegynner», lær deg å finne de bærende boblene og bruke veggene, og prøv deretter en vanskelighetsgrad med færre tillatte bomskudd.