HET BEGINT MET DRIE…

Zo speel je Bubble Shooter.

Verbind bubbels van dezelfde kleur, gebruik weerkaatsingen tegen de muren en laat groepen vallen door hun steun weg te halen.

Drie basistechnieken

  1. Combineren

    Verbind bubbels van dezelfde kleur

    Drie aangrenzende turquoise bubbels van dezelfde kleur3 van dezelfde kleur

    Richt en schiet een bubbel naar een groep van dezelfde kleur. Drie of meer aangrenzende bubbels van dezelfde kleur verdwijnen. Elke geknapte bubbel levert 10 punten op.

    10 punten per bubbel
  2. Weerkaatsen

    Gebruik de muren

    Een bubbel kaatst tegen de linkermuur en gaat naar de bovenste groep

    Een bubbel kaatst tegen de zijmuren. Zo kun je een lastig bereikbare groep raken. Als je precies richt, kun je ook door een nauwe opening schieten.

    Omzeil een obstakel
  3. Laten vallen

    Laat groepen vallen

    Als de roze steun verdwijnt, komen de bubbels die eraan hangen los

    Bubbels die alle verbindingen met de bovenkant verliezen, vallen. Elke gevallen bubbel levert 20 punten op. Maak je het speelveld helemaal leeg, dan krijg je nog eens 500 punten en komen de startrijen terug binnen hetzelfde spel.

    20 punten per gevallen bubbel

Kies je moeilijkheidsgraad

De moeilijkheidsgraad bepaalt het aantal kleuren, gevulde rijen en toegestane missers aan het begin. Begin bij Beginner om het spel te leren, of kies Gevorderd of Expert voor een voller speelveld.

Beginopstelling op de drie moeilijkheidsgraden
StandKleurenRijenMissers
Beginner466
Gevorderd574
Expert683

Heb je nog niet geschoten, dan werkt een wijziging in de instellingen meteen. Na het eerste schot kun je een nieuw spel beginnen op de gekozen moeilijkheidsgraad of verdergaan met je huidige spel.

Wanneer verschijnen er nieuwe rijen?

Er is geen tijdslimiet. Een schot dat geen groep verwijdert, verbruikt één toegestane misser. Het aantal missers tussen nieuwe rijen blijft het hele spel gelijk: 6 op Beginner, 4 op Gevorderd en 3 op Expert. Geslaagde schoten verbruiken geen missers en geven je geen gebruikte pogingen terug. Als je geen missers meer over hebt, verschijnt er bovenaan een nieuwe rij en begint de teller opnieuw. Het totale aantal schoten is niet beperkt.

Als je één kleur helemaal verwijdert, verschijnt die niet meer in nieuwe rijen totdat het speelveld volledig leeg is. De volgende keer komen er wel twee rijen bij. Na het verwijderen van een tweede kleur worden het er drie. Meer dan drie rijen tegelijk komen er nooit bij.

Nieuwe kleuren en een leeg speelveld

De vijfde kleur speel je vrij na 1.500 punten, de zesde na 5.000. Een nieuwe kleur verschijnt bij de gewone toevoeging van rijen, niet eerder dan tien schoten na het begin van het spel of na het vrijspelen van de vorige kleur. Gevorderd begint met vijf kleuren, Expert gebruikt alle zes meteen.

Na het leegmaken van het hele speelveld behoud je je score en krijg je een bonus. De startrijen voor je moeilijkheidsgraad komen terug, je toegestane missers worden hersteld en alle vrijgespeelde kleuren keren terug. De volgende keer komt er weer één rij bij. Als de bubbels de ondergrens overschrijden, eindigt het spel.

Bediening

MuisBeweeg de muis om te richten. Druk op het speelveld de muisknop in en laat los om te schieten.
TelefoonRaak het speelveld aan en sleep met je vinger. Laat los om te schieten.
ToetsenbordSelecteer het speelveld met Tab. Met ← en → verander je de hoek, met de spatiebalk of Enter schiet je en met Esc pauzeer je.

Speelveldformaat en opslaan

Het raster wordt gekozen bij het starten van een nieuw spel. Op een groot scherm heeft de HD-versie 17 bubbels in de lange rij, op een kleiner scherm zijn het er 10. Tijdens het spel verandert het raster niet. Records van alle speelveldformaten staan per moeilijkheidsgraad bij elkaar.

Je spel, records en prestaties worden op je apparaat opgeslagen in deze browser. Je hebt geen account of registratie nodig. Als je de websitegegevens wist, verwijder je ook deze opgeslagen gegevens.

Een spel beginnen