VARJE SKOTT RÄKNAS

Tips och strategier.

Leta efter stöd som håller uppe stora grupper, använd väggarna och planera ditt drag utifrån nästa bubbla.

Leta efter stöd som kan ge stora ras

Att matcha tre bubblor är bra. Men titta först på vad som hänger under gruppen du siktar på. Tar du bort den och bryter alla förbindelser mellan de nedre bubblorna och taket faller de, oavsett färg.

En vanlig matchning ger 10 poäng per bubbla, ett ras ger 20. Därför kan en liten grupp som håller uppe en stor klunga vara mer värd än en större matchning vid sidan om. Titta också efter stöd intill gruppen. En enda förbindelse med överkanten räcker för att hålla hela gruppen på plats.

När det rosa stödet tas bort faller bubblorna som hänger i det

Ta vägen via väggen förbi de nedre bubblorna

Den raka vägen till rätt färg kan vara blockerad. Prova en vinkel som låter skottet studsa mot sidoväggen. Ibland når du då ett stöd högre upp eller en tom ficka.

Jämför gruppens placering med den fria öppningen. Om skottet träffar den närmaste gruppen kan du ändra vinkeln lite. Håll vägen öppen så att även nästa skott kan nå bubblorna längre upp.

Ett skott studsar mot vänsterväggen och går mot den övre gruppen

Titta på nästa bubbla

Nästa färg visas bredvid bubblan du ska skjuta. Planera två drag: vilken grupp du ska sikta på nu och vilken öppning nästa färg behöver. Om det inte går att matcha tre kan du försöka lägga bubblan intill en med samma färg för att skapa ett användbart par.

Stäng inte den enda vägen till en övre grupp för att få till en enstaka matchning. Redan nästa skott kan ha större nytta av den öppna vägen.

Missarna räknas mellan nya rader

Ett skott som inte tar bort en grupp förbrukar en tillåten miss. Ett lyckat drag ändrar inte räknaren. Du får tillbaka dina tillåtna missar när nya rader läggs till eller hela spelplanen töms.

Håll ett öga på räknaren under spelplanen. Om du har en miss kvar och bubblorna redan sitter långt ner är en säker matchning bättre än ett svårt skott in i en ficka. Du har ingen tidspress, så stanna upp och jämför alternativen.

Färre färger ger fler nya rader

När den sista bubblan av en färg försvinner återkommer färgen inte i nya rader förrän spelplanen är helt tömd. Det blir lättare att hitta matchningar, men nästa gång läggs två rader till. Försvinner ännu en färg blir det tre. Det är gränsen, även om fler färger försvinner.

När du har tagit bort en färg, försök få de återstående bubblorna att falla eller tömma hela spelplanen. Frigör stöden högre upp i god tid i stället för att lämna enstaka bubblor längst ner. Flera nya rader minskar snabbt ditt utrymme.

En tom spelplan ger en ny chans

Du får ytterligare 500 poäng när spelplanen är tom. Omgången fortsätter: startraderna för din svårighetsgrad, de tillåtna missarna och alla redan upplåsta färger kommer tillbaka. Nästa gång läggs bara en rad till igen.

Ditt rekord beror på lyckade ras och hur många sådana cykler du klarar. Börja på ”Nybörjare”, lär dig hur stöden och studsarna fungerar och prova sedan ett läge med färre tillåtna missar.