EGYSZERŰ VÁLASZOK

Kérdések és válaszok.

A szabályokról, az irányításról és arról, hol maradnak meg a rekordjaid.

Játék és szabályok

Vannak külön pályák? Időre kell játszani?

Itt egyetlen folyamatos játékot játszol, időkorlát nélkül. A teljes kiürítés után visszatérnek a kezdősorok, a pontszám pedig tovább nő. A játék akkor ér véget, ha a buborékok elérik az alsó határt.

Mi számít hibának?

Minden olyan lövés, amely nem távolít el legalább három azonos színű buborékból álló csoportot. A sikeres lövés nem fogyasztja a hibakeretet, de az elhasznált hibákat sem adja vissza. Ha elfogy a keret, felülről új sorok érkeznek, és a számláló újraindul.

Miért érkezik néha két vagy három sor?

Ha egy szín összes buborékját eltávolítod a játéktérről, az a szín egy időre eltűnik az új sorokból, a következő feltöltés pedig két sort hoz. A második szín eltüntetése után három sor érkezik. Háromnál több sor sosem jön egyszerre. A teljes kiürítés visszahozza az összes elérhető színt, és utána megint egy sor érkezik feltöltésenként.

Mikor jelennek meg új színek?

Az ötödik szín 1 500 pont után, a hatodik 5 000 pont után válik elérhetővé. Az új szín a következő rendes sorfeltöltéssel érkezik, de legkorábban tíz lövéssel a játék kezdete vagy az előző szín megjelenése után. „Haladó” módban már az elején öt szín van, „Szakértő” módban pedig mind a hat.

Hogyan válthatok nehézségi szintet?

Nyisd meg a beállításokat az oldal tetején lévő gombbal, és válaszd a „Játék” részt. Ha még nem lőttél, az új nehézség azonnal életbe lép. Ha már elkezdtél játszani, indíthatsz új játékot a választott nehézségen, vagy folytathatod a mostanit. A személyes rekordokat minden nehézségi szinthez külön mentjük.

Eszközök, irányítás és hang

Hogyan játszhatok telefonon vagy billentyűzettel?

Érintőképernyőn érintsd meg a játékteret, mozgasd az ujjad a célzáshoz, majd engedd el a lövéshez. Billentyűzettel először a Tab billentyűvel válaszd ki a játékteret: a ← és → nyilak módosítják a célzás szögét, a szóköz vagy az Enter indítja a buborékot, az Esc pedig szünetelteti a játékot. Egérrel mozgasd a célzót, majd a játéktéren nyomd meg és engedd fel a gombot.

Miért szélesebb a játéktér egy másik képernyőn?

Új játék indításakor nagy képernyőn HD-rácsot választunk, a hosszabb sorokban 17 buborékkal. Kisebb képernyőn a szokásos rácsot használjuk, 10 buborékkal. Ha játék közben átméretezed az ablakot, a rács megmarad, csak a megjelenítés mérete változik. A két rácsméret rekordjait nehézségi szintenként együtt kezeljük.

Mit tegyek, ha nem hallom a zenét?

Először érintsd meg a játékot, vagy nyomj meg egy gombot: a böngésző csak egy ilyen művelet után engedélyezheti a hangot. Ellenőrizd az oldal tetején lévő hanggombot, a zene hangerejét a beállításokban és az eszköz hangerejét. A játékhangokat és a zenét külön szabályozhatod. Ha továbbra sincs hang, frissítsd az oldalt, és próbáld újra.

Csökkenthetem az effekteket?

Igen. A „Játék” részben kapcsold be a „Kevesebb animáció” beállítást, vagy válassz alacsonyabb grafikai minőséget. A „Kinézet” részben palettát és hátteret válthatsz, a „Hang” részben pedig kikapcsolhatod a zenét vagy az effekteket.

Mentés és segítség

Hol tárolódnak a játék, a rekordok és a kitüntetések?

A böngésződben, ennek az oldalnak az adatai között. Jelenleg nincs fiók vagy közös rekordlista. Másik böngésző, eszköz vagy webcím külön tárhelyet használ. Az eredmények nem szinkronizálódnak közöttük.

Megmarad a játék, ha bezárom az oldalt?

Igen, ha a böngésző engedi a helyi tárolást, és az oldal adatait nem törölted. A játék automatikusan mentődik, így visszatérve folytathatod. Privát módban az adatok az ablak bezárása után elveszhetnek. Ha a mentés le van tiltva, a haladásod csak az oldal bezárásáig vagy újratöltéséig marad meg.

Hogyan törölhetem a mentéseket?

A böngésző beállításaiban töröld a bubble-shooter.net adatait. Ezzel az aktuális játékot, a beállításokat, a statisztikákat, a kitüntetéseket és a helyi rekordokat is törlöd. Szerverről nem állíthatók vissza, mert nincs szerveren tárolt másolat. Erről bővebben az adatvédelmi tájékoztatóban olvashatsz.

Hol jelezhetek hibát vagy küldhetek ötletet?

Az „A projektről” oldalon megtalálod a visszajelzésekhez használt e-mail-címet. Hibajelzésnél add meg az eszközt, a böngészőt és azt, milyen lépések után jelentkezett a hiba. Egy képernyőkép is segít.