MINDEN HÁROMMAL KEZDŐDIK…

A Bubble Shooter szabályai.

Kapcsold össze az azonos színű buborékokat, használd a falakról való visszapattanást, és ejts le csoportokat a támaszuk kilövésével.

Három alapfogás

  1. Egyezés

    Kapcsold össze az azonos színeket

    Három egymáshoz érő, azonos színű türkiz buborék3 azonos színű

    Célozz, és lődd a buborékot egy azonos színű csoporthoz. Ha legalább három azonos színű buborék ér egymáshoz, a csoport eltűnik. Minden kipukkasztott buborék 10 pontot ér.

    10 pont buborékonként
  2. Visszapattanás

    Használd a falakat

    A buborék a bal falról a felső csoport felé pattan

    A buborék visszapattan az oldalfalakról. Így egy nehezen elérhető csoportot is eltalálhatsz, pontos célzással pedig szűk résen is átlőhetsz.

    Kerüld meg az akadályt
  3. Leejtés

    Ejts le csoportokat

    A rózsaszín támasz eltávolításával a hozzá kapcsolódó buborékok is leesnek

    A mennyezettel minden kapcsolatukat elvesztő buborékok leesnek. Minden leesett buborék 20 pontot ér. A teljes kiürítés további 500 pontot ad, és ugyanabban a játékban visszahozza a kezdősorokat.

    20 pont leesett buborékonként

Válassz nehézségi szintet

A nehézségi szint határozza meg a kezdőszínek, a feltöltött sorok és a megengedett hibák számát. „Kezdő” módban könnyebb belejönni, „Haladó” és „Szakértő” módban pedig sűrűbb játéktér vár.

Kezdőfeltételek a három nehézségi szinten
MódSzínekSorokHibák
Kezdő466
Haladó574
Szakértő683

Az első lövés előtt a beállításokban kiválasztott nehézség azonnal életbe lép. Utána új játékot kezdhetsz a választott nehézségen, vagy folytathatod a mostanit.

Mikor érkeznek új sorok?

Nincs időkorlát. Ha egy lövés nem távolít el csoportot, elhasználsz egy megengedett hibát. A két sorfeltöltés közötti hibakeret a játék során nem változik: „Kezdő” módban 6, „Haladó” módban 4, „Szakértő” módban 3. A sikeres lövés nem fogyasztja a keretet, de a már elhasznált hibákat sem adja vissza. Ha a keret elfogy, felülről új sor érkezik, és a számláló újraindul. A lövések teljes száma nincs korlátozva.

Ha egy szín összes buborékját eltávolítod, az a szín a teljes kiürítésig nem tér vissza az új sorokban, a következő feltöltés viszont két sort hoz. A második szín eltüntetése után három sor érkezik. Egyszerre háromnál több sort sosem kapsz.

Új színek és teljes kiürítés

Az ötödik szín 1 500 pont után, a hatodik 5 000 pont után válik elérhetővé. Az új szín a következő rendes sorfeltöltéssel érkezik, de legkorábban tíz lövéssel a játék kezdete vagy az előző szín megjelenése után. „Haladó” módban már az elején öt szín van, „Szakértő” módban pedig mind a hat.

Teljes kiürítés után a pontszámod megmarad, és bónuszt kapsz. A játéktér újra a választott nehézség kezdősoraival telik meg. Visszakapod a hibakeretet, és az összes már elérhető szín is visszatér. A következő feltöltés megint egy sort hoz. Ha a buborékok átlépik az alsó határt, a játék véget ér.

Irányítás

EgérAz egér mozgatásával célozz, majd a játéktéren nyomd meg és engedd fel a gombot a lövéshez.
TelefonÉrintsd meg a játékteret, húzd az ujjad a célzáshoz, majd engedd el a lövéshez.
BillentyűzetA Tab billentyűvel válaszd ki a játékteret. A ← és → nyilakkal módosíthatod a célzás szögét, a szóközzel vagy az Enterrel lőhetsz, az Esc pedig szünetelteti a játékot.

A játéktér mérete és a mentés

A rácsméretet új játék indításakor választjuk ki. Nagy képernyőn a HD változat hosszabb soraiban 17 buborék van, kisebb képernyőn 10. A rács játék közben nem változik. Minden játéktérméret rekordjai együtt jelennek meg az adott nehézségi szinten.

A játék, a rekordok és a kitüntetések az eszközödön, ebben a böngészőben mentődnek. Fiók és regisztráció nem kell hozzá. Az oldal adatainak törlésével ezeket a mentéseket is törlöd.

Játék indítása